Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Certos saurios son vistos vestidos con roupas antigas e cubertos de pés a cabeza con horribles, e esotéricas figuras e marcas, tanto pintadas coma tatuadas. Algúns sospeitan que son visionarios, ou oráculos entre os da súa raza. Pero sexa cal sexa a función 'social' que teñan, son innegablemente poderosos no uso da estraña maxia que a súa caste posúe, e son seres desconfiados se é que se chegan a ver.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente. esta unidade ten unha habilidade básica para sandar.
Avanza dende: | Saurio augur |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 27 |
Vida: | 29 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Saurian Oracle |
Habilidades: | sanda +4 |
bastón impacto | 4 - 3 corpo a corpo | ||
maldición frío | 8 - 3 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -10% |
perforación | 20% |
impacto | -10% |
lume | -20% |
frío | -20% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 60% |
Arrecife costeiro | 2 | 40% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 40% |
Bosque | 2 | 60% |
Braña | 1 | 60% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 1 | 60% |
Conxelado | 4 | 30% |
Cova | 1 | 60% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 60% |
Vila | 1 | 50% |